
15 de marzo de 2023. Esa fue la noche en la que acabé de dirigir mi última partida de Wamatse, en mi top 3 de aventuras de rol de autoría española y con la que me animé a ponerme detrás de una pantalla de rol. Se trata de una aventura de terror muy adulto, intensa, cruel a veces, y que a muchos podrá sorprender como aventura para iniciarse en este rol de directora de juego, pero lo cierto y verdad es que la manera en la que la plantea su autor, Sirio Sesenra, te lleva casi de la mano y es extremadamente fácil y amigable abordarla cuando solo tienes experiencia (y poca) lanzando dados pero no orquestando la partida.
Y contra todo pronóstico, tres años y medio más tarde, cuando tras la inestimable cifra de cinco veces dirigiendo esta minicampaña, me he sorprendido yo misma volviendo a prepararla para dirigirla a un grupo de roleros y roleras absolutamente maravillosos y que espero que la disfrusufran bien.
El caso es que cuando en su día guardé mi manual de nuevo en la estantería, pensaba que era para dejarlo ahí a modo de recuerdo de los momentos tan memorables que me ha dado en mesa (figuradamente hablando, puesto que siempre la he dirigido online) y que, tras esas cinco veces relativamente seguidas, no volvería a dirigirla más. Así que cuando hace unos meses unos roleros y roleras a los que aprecio mucho, me dijeron que aún no la habían jugado (cosa que cada vez es más difícil, porque se publicó allá por 2020), no lo pensé.
Total, que mañana empiezo a dirigir una 6ª mesa.
¿Y a cuento de qué he decidido hacer una entrada relacionada? Pues porque más allá de recalcar que las decisiones roleras/lúdicas/creativas no son en absoluto inamovibles, es que volviendo a preparar la aventura y, sobre todo, planteándosela a esta mesa, me he dado cuenta de mi evolución como directora de juego a lo largo de estos casi cuatro años.
Como decía, se trata de una aventura intensa, adulta y bastante chunga en algunos momentos. Y por aquel entonces, cuando no estaba yo tan familiarizada con las diferentes sensibilidades de las mesas, solo planteaba herramientas de seguridad (líneas/velos y tarjeta X son las que siempre uso) y, conforme fui cogiendo cintura, planteando algunos temas o planteamientos controvertidos que aparecen y podrían ser un problema para las personas de las mesas. Unos protoavisos de contenido, vaya. Todo eso de manera gradual.
Sin embargo, esta vez, además de todo eso, estoy sumando cosas que en su día no había contemplado, como advertir de cómo gestiono el reparto del foco (mi gran obsesión es que esté lo más equilibrado posible). O preavisar en privado (de manera velada) de alguna escena a alguna persona de la mesa para asegurarme que todo está correcto y que no le pille de sorpresa para que lo pueda gestionar bien.
El número de partidas a las espaldas, como jugadora y directora de juego, seis años después de haberme iniciado en la afición, y la variedad de vivencias desde ambos roles (tanto positivas como negativas), es un factor muy enriquecedor si se sabe tener la mente abierta y el confort de la mesa al completo es un elemento importante en la experiencia lúdica.
Curiosamente, y eso que lo que estoy dirigiendo las ¾ partes de mi tiempo es puro grimdark del chungo (#Bridgewater, ya os daré la turra llegado el momento, aunque si alguien tiene curiosidad por ver el primer arco de la campaña, lo tengo subido a mi canal), he observado que me he suavizado muchísimo en términos de descripción e interpretación de personajes no jugadores despreciables y repulsivos. Y eso no me pasaba, que yo recuerde, en aquellas primeras mesas de Wamatse. Así que creo que me apetece volver a darle mimo a esa parte teatrera en la que me estaba cohibiendo últimamente y a darle rienda suelta al meter el dedillo en la llaga (ojito, desde el confort del drama consensuado y esas cosquillitas que nos dan cuando jugamos algo de terror chunguillo).
Qué bueno es tomar perspectiva a veces, aun sin pretenderlo, en estas cosas artísticas y creativas. Bueno, y en cualquier ámbito de la vida, la verdad. ¿Y vosotros soléis hacer ese ejercicio de mirar hacia detrás de vez en cuando y evaluar el camino recorrido?
Deja un comentario